Decidi dejar de escribir en este blog.
voy a volver a escribir sobre la industria en mi blog polg.blogs.com
Este fue uno de mis juegos preferidos de la E3. Sosteniendo el control remoto como si sosteniesemos un avioncito de papel, uno controlaba el aeroplano de ese demo. El nivel incluia una montania con cuevas a traves de las que uno podia volar y u pequenio pueblo con gente que te saludaba al pasar.
Ademas habia otros aviones que si los seguia generaban aros a traves de los que tenias que pasar para hacer puntos.
Este demo forma parte de Wii Sports que sera lanzado junto con el Nintendo Wii.
Red Steel fue uno de los juego mas promocionados para el Nintendo Wii.
Si bien los graficos no eran los mejores (esta en la etapas tempranas de desarrollo), lo mas importante de RS era el modo de juego. Despues de una breve escena de entrenamiento, el primer nivel comienza en las calles de Tokyo. El tipo de juego era de primera persona, controlando el arma con el control remoto y la direccion del personaje con el stick del "nunchuk".
El "jefe" del nivel era una especie de samurai contra el que peleamos un duelo de katanas. Con el control remoto, podiamos controlar la espada principal y con el nunchuk un cuchillo para bloquear los ataques del enemigo.
Red Steel tiene muchisimo potencial, lo unico que ubisoft necesita es tiempo para terminarlo.
Nadie esperaba el anuncio de este juego, pero las nuevas franquicias son siempre bienvenidas, especialmente durante el lanzamiento de una nueva consola. En este titulo comandamos a un personaje armado con un martillo.
Con stick del "nunchuk" controlamos su movimiento a traves de la ciduad y sacudiendo el control remoto controlamos los ataques del martillo para defendernos de una serie de misteriosos robots.
Este demo era muy corto pero efectivo. El control del martillo funcionaba en la mayoria de los casos aunque a veces no era muy efectivo. Este juego muestra potencial, esperemos que las ideas originales se traduzcan en un juego completo.
Una de las grandes sorpresas de la E3 fuE: excite truck. Heredando el espiritu del clasico Excite Bike, este juego es sobre acrobacias, saltos, choques y por supuesto, llegar primero a la meta.
El auto era controlado sosteniendo el control remoto horizontalmente y moviendolo como un volante. Para activar el turbo solo habia que sacudirlo hacia adelante.
Con cada salto, derrape o choque uno obtiene puntos que al final de la carrera se suman para obtener una nota (A, B, C etc).
Excite Truck es muy facil de tomarle la mano en segundo y es muy divertido, definitivamente uno de los titulos para tener en cuenta el dia del lanzamiento del Wii.
enjoy
Como todos los anios antes de la E3, Nintendo hizo publicos sus planes para el proximo anio fiscal.
Era muy importante para Nintendo opacar a Sony y a Microsoft quienes prometen llevar el entretenimiento hogarenio al proximo nivel a traves de mejores graficos y costoso hardware.
La conferencia comenzo A HORARIO con Shigeru Miyamoto controlando una orquesta virtual con un control remoto del Nintendo Wii. La orquesta tocaba el clasico tema de la Leyenda de Zelda.
Durante la casi hora y media del show varios anuncios fueron hechos. Pero el mas importante creo que fue que The Legend of Zelda: Twilight Princess sera lanzado el mismo dia que el Nintendo Wii y utilizara el "Wii-moto" para controlar el arco y flecha o el bumerang de Link.
El Nintendo DS promete mas de 100 juegos para esta temporada, pero a nivel personal el que mas me puso contento fue el Star Fox DS. Es posible que este sea un upgrade del Star Fox 2 para Super Nintendo, el cual estaba terminado pero nunca fue lanzado al mercado.
A partir de maniana podremos probar mas de 25 juegos para Wii, sin lugar a dudas, esta E3 promete.
Nintendo anuncia inesperados juegos para el exitoso Nintendo DS.